Skip to content

WorldEdit选区渲染器 starlight-display:we-session-renderer ​

在游戏世界中可视化渲染WorldEdit的选区范围。

基本信息 ​

  • 命名空间id: starlight-display:we-session-renderer
  • 版本: 1.0.0
  • 是否为内部模块: 否
  • 是否默认开启: 是
  • 是否为未完成[beta]阶段: 否

描述 ​

依赖WorldEdit插件,监听选区选择事件,通过粒子效果或可视边框在三维空间中渲染玩家的WorldEdit选区范围。支持实时更新模式和持久显示模式,玩家可通过/we-selection命令切换渲染模式和显示开关。选区渲染数据持久化存储。

可配置项目 ​

配置项类型说明
particleString渲染使用的粒子类型
intervalInteger渲染更新间隔(tick)

命令 ​

命令权限说明
/we-selection-管理选区渲染器(切换模式/开关)