WorldEdit选区渲染器 starlight-display:we-session-renderer
在游戏世界中可视化渲染WorldEdit的选区范围。
基本信息
- 命名空间id:
starlight-display:we-session-renderer - 版本:
1.0.0 - 是否为内部模块:
否 - 是否默认开启:
是 - 是否为未完成[beta]阶段:
否
描述
依赖WorldEdit插件,监听选区选择事件,通过粒子效果或可视边框在三维空间中渲染玩家的WorldEdit选区范围。支持实时更新模式和持久显示模式,玩家可通过/we-selection命令切换渲染模式和显示开关。选区渲染数据持久化存储。
可配置项目
| 配置项 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
particle | String | 渲染使用的粒子类型 |
interval | Integer | 渲染更新间隔(tick) |
命令
| 命令 | 权限 | 说明 |
|---|---|---|
/we-selection | - | 管理选区渲染器(切换模式/开关) |
