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服务器刻控制 starlight-utilities:tick-manager ​

控制服务端游戏刻的冻结与步进,用于调试或运维场景。

基本信息 ​

  • 命名空间id: starlight-utilities:tick-manager
  • 版本: -
  • 是否为内部模块: 否
  • 是否默认开启: 是
  • 是否为未完成[beta]阶段: 否

描述 ​

该模块利用 Bukkit 的 ServerTickManager API 实现服务器刻的冻结与单步执行。管理员可以通过指令将服务器刻冻结,使所有游戏逻辑暂停,或按需步进指定数量的刻数,便于在特殊维护场景下控制游戏运行节奏。

可配置项目 ​

无独立配置项。

命令 ​

命令权限描述
/server-tick freeze-quark.tick冻结服务器刻
/server-tick unfreeze-quark.tick解冻服务器刻
/server-tick step <数量>-quark.tick步进指定数量的游戏刻