服务器刻控制 starlight-utilities:tick-manager
控制服务端游戏刻的冻结与步进,用于调试或运维场景。
基本信息
- 命名空间id:
starlight-utilities:tick-manager - 版本:
- - 是否为内部模块:
否 - 是否默认开启:
是 - 是否为未完成[beta]阶段:
否
描述
该模块利用 Bukkit 的 ServerTickManager API 实现服务器刻的冻结与单步执行。管理员可以通过指令将服务器刻冻结,使所有游戏逻辑暂停,或按需步进指定数量的刻数,便于在特殊维护场景下控制游戏运行节奏。
可配置项目
无独立配置项。
命令
| 命令 | 权限 | 描述 |
|---|---|---|
/server-tick freeze | -quark.tick | 冻结服务器刻 |
/server-tick unfreeze | -quark.tick | 解冻服务器刻 |
/server-tick step <数量> | -quark.tick | 步进指定数量的游戏刻 |
